Desarrollador Backend enfocado en construir sistemas robustos y eficientes.
Soy egresado de la Universidad Autónoma Metropolitana como Licenciado en Computación. Aunque aún no cuento con experiencia laboral formal en el sector tech, eso no me ha detenido. Me mantengo constantemente aprendiendo y aplicando las tecnologías que se usan hoy en el desarrollo de software, con especial interés en el backend y la arquitectura de sistemas.
Videojuego estilo Metroidvania desarrollado en Unity con C#. Incluye un sistema de inventario completo y mecánicas de exploración.
Implementación de un NPC inteligente usando arquitectura RAG, desplegado localmente con Docker y comunicación entre contenedores a través de FastAPI.
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